La capitolul puzzle-uri, lucrurile stau ceva mai bine, dar sunt amestecate. Desi sunt bazate pe lacate, apreciem varietatea lor (cifre, litere, chei de diferite dimensiuni). Exista si neasteptat de multe elemente fizice inedite in camera, care fac joaca mult mai interactiva. Totusi, am intalnit si puzzle-uri frustrante, unde desi intelegeam logica, executia era deficitara si ne-a mancat mult timp.
In plus, legatura dintre puzzle-uri si povestea lui Jack este in opinia noastra destul de slaba, fiind mai degraba o insiruire de task-uri decat o investigatie complexa.
Experienta a inceput cu stangul pentru noi. Game Master-ul a prezentat regulile si povestea direct din interiorul camerei, fiind vizibil incepator si destul de emotiv, fara acea doza de carisma necesara pentru a te introduce in atmosfera de mister a tematicii.
Decorul incearca sa redea vibe-ul Londrei si o face foarte bine pe marea parte a camerei, dar exista si zone mai goale care lasa impresia de proiect neterminat. E pacat, pentru ca o foarte mare parte din decor este excelent realizat.
Jack the Ripper este o camera grea, poate chiar prea grea pentru ce ofera ca satisfactie. Impactul vizual initial este foarte bun, insa se pierde treptat pe parcusul jocului. Este o camera fun, dar nu cu cea mai buna integrare a tematicii alese.
ⓘ Momentan folosim o imagine custom pentru prezentarea camerei in review. Daca sunteti din partea
Breakout si doriti sa o inlocuim cu artwork-ul oficial,
dati-ne un semn si putem rezolva.