Sincer, povestea e cam de umplutură, genul ăla de hai să fie ceva acolo, să aibă și camera o temă clasică. Game Master-ul chiar s-a străduit și am apreciat asta, dar odată ce am trecut pragul, firul narativ s-a pierdut complet pe drum.
N-ai cum să te simți cu adevărat absorbit când decorul e destul de sărăcăcios și simplist pe alocuri. În loc de castel gothic, vibe-ul e mai degrabă de casă veche de la țară unde mamaie a uitat toate luminile aprinse la maxim. Nu suntem absurzi să credem că toate companiile trebuie să spargă bugete uriașe pentru imersiune, dar când intri cu gândul la Dracula și ieși cu impresia că ai fost undeva la țară, parcă ceva dă cu virgula.
Puzzle-urile se simt cam old school și destul de deconectate de poveste. Sunt realizate destul de generic și indiferent de ce temă ar fi avut camera, s-ar fi rezolvat la fel. Nu zicem că sunt rele, dar nu au acel ceva unicat care să le facă memorabile. Am dat peste un mix 50-50 între lacăte clasice și ceva automatizări.
Partea bună e că lacătele sunt bine diferențiate, așa că nu stai să pierzi timpul încercând coduri la nimereală pe unde apuci. Totuși, îi lipsește complexitatea camerelor mai noi, iar faptul că unele elemente sunt înscrise direct cu markerul prin cameră chiar te scoate din atmosferă.
La capitolul atmosferă, muzica e de acolo, dar lumina e mult prea puternică pentru bârlogul unui vampir. Am fi vrut ceva mai ambiental, mai pe întuneric, o bătaie de liliac, niște pâlpâiri de lumânări.
Singurul lucru autentic de cavou a fost temperatura scăzută din încăpere. În rest, e o atmosferă decentă, dar care ar beneficia enorm de pe urma unei modernizări.
Dracula's secret nu e o cameră ce să te dea pe spate prin poveste, decor sau mecanisme spectaculoase, dar nici nu încearcă să fie ceva ce nu este. Își face treaba, are câteva idei simpatice și, dacă vii cu așteptările potrivite, te poți și distra o oră.
ⓘ Momentan folosim o imagine custom pentru prezentarea camerei in review. Daca sunteti din partea
Locked In si doriti sa o inlocuim cu artwork-ul oficial,
dati-ne un semn si putem rezolva.